BE:Brand Experience
品牌體(tǐ)驗(Brand Experience)是指消費者在與品牌互動的過程中(zhōng)形成的感知、情感、認知和行為(wèi)反應。這包括消費者在接觸品牌的各個觸點(如廣告、産(chǎn)品、服務(wù)、網站等)時所産(chǎn)生的整體(tǐ)感受。品牌體(tǐ)驗的目标是通過提供一緻、獨特和令人滿意的互動,建立消費者對品牌的認同和忠誠度。
客戶服務(wù)
CS:Customer Service
在品牌管理(lǐ)項目中(zhōng),客戶服務(wù)(Customer Service),是指為(wèi)客戶提供支持和幫助,以确保他(tā)們在使用(yòng)産(chǎn)品或服務(wù)過程中(zhōng)獲得滿意的體(tǐ)驗。這包括解決客戶問題、提供産(chǎn)品信息、處理(lǐ)退貨和退款等。良好的客戶服務(wù)可(kě)以提高客戶滿意度、增強品牌忠誠度并提高客戶留存率。

輸入(Inputs):
1. 客戶需求和期望、2. 産(chǎn)品或服務(wù)信息、3. 客戶反饋
工(gōng)具(jù)與技(jì )術 (Tools & Techniques):
1. 客戶關系管理(lǐ)系統 (CRM):用(yòng)于管理(lǐ)與客戶的互動,記錄客戶信息、服務(wù)請求和問題解決情況。
2. 多(duō)渠道支持:通過電(diàn)話、電(diàn)子郵件、在線(xiàn)聊天、社交媒體(tǐ)等多(duō)種渠道為(wèi)客戶提供支持。
3. 知識庫:建立和維護一個包含産(chǎn)品或服務(wù)信息、常見問題解答(dá)等内容的知識庫,方便客戶自助查詢和客服人員提供解答(dá)。
4. 培訓和教育:定期對客服人員進行培訓,提高他(tā)們的産(chǎn)品知識和溝通技(jì )巧。
5. 服務(wù)質(zhì)量監控:通過質(zhì)量監控和客戶滿意度調查,了解客戶服務(wù)的效果并進行改進。
輸出 (Outputs):
1. 解決客戶問題、2. 提高客戶滿意度、3. 增強品牌忠誠度、4. 客戶留存率。
用(yòng)戶界面
UI:User Interface
用(yòng)戶界面(UI:User Interface)是用(yòng)戶與産(chǎn)品或服務(wù)進行交互的界面或平台。UI設計旨在提供直觀、易用(yòng)、高效的交互方式,以便用(yòng)戶能(néng)夠理(lǐ)解和操作(zuò)産(chǎn)品或服務(wù),從而獲得良好的體(tǐ)驗。UI設計還包括網站會話率優化(CRO,Conversion Rate Optimization),以提高用(yòng)戶友好度和轉化率。

輸入 (Inputs):
1. 用(yòng)戶需求、2. 産(chǎn)品或服務(wù)功能(néng)、3. 設計指南和品牌風格。
工(gōng)具(jù)與技(jì )術 (Tools & Techniques):
1. UI設計軟件:如Sketch、Adobe XD、Figma等,用(yòng)于創建和編輯用(yòng)戶界面設計圖。
2. 原型工(gōng)具(jù):如InVision、Axure RP等,用(yòng)于制作(zuò)交互式原型,以便在開發前進行用(yòng)戶測試。
3. 設計系統和組件庫:建立和維護設計系統和組件庫,以确保用(yòng)戶界面的一緻性和可(kě)複用(yòng)性。
4. 用(yòng)戶測試:通過用(yòng)戶測試收集反饋,評估用(yòng)戶界面的易用(yòng)性和滿意度,并進行相應的優化。
5. 專家判斷:通過專家的綜合能(néng)力,提供用(yòng)戶界面設計的建議。
輸出 (Outputs):
1. UI設計圖、2. 交互式原型、3. 用(yòng)戶反饋。
用(yòng)戶體(tǐ)驗
UX:User Experience
用(yòng)戶體(tǐ)驗(User Experience )是指用(yòng)戶在使用(yòng)産(chǎn)品或服務(wù)過程中(zhōng)的感受、滿意度和反應。UX設計的目标是通過研究和優化用(yòng)戶與産(chǎn)品或服務(wù)的交互方式,提高用(yòng)戶的滿意度和忠誠度。

輸入 (Inputs):
1. 用(yòng)戶需求、2. 用(yòng)戶行為(wèi)和反饋、3. 産(chǎn)品或服務(wù)功能(néng)、4. 轉化目标。
工(gōng)具(jù)與技(jì )術 (Tools & Techniques):
1. 用(yòng)戶研究:通過訪談、問卷、觀察等方法收集用(yòng)戶需求和反饋。
2. 信息架構:設計産(chǎn)品或服務(wù)的結構和導航,以便用(yòng)戶更容易找到所需信息。
3. 交互設計:優化用(yòng)戶與産(chǎn)品或服務(wù)的交互方式,提高易用(yòng)性和滿意度。
4. 用(yòng)戶界面設計:創建直觀、美觀的用(yòng)戶界面,提高用(yòng)戶體(tǐ)驗。
5. 用(yòng)戶測試:通過用(yòng)戶測試評估産(chǎn)品或服務(wù)的易用(yòng)性和滿意度,并進行優化。
6. 用(yòng)戶會話率優化(CRO):如Google Analytics、Hotjar等,用(yòng)于收集用(yòng)戶行為(wèi)數據,分(fēn)析轉化漏鬥,找出優化點,通過優化網站設計和内容,以及銷售、售後的流程體(tǐ)驗,提高轉化率。
輸出 (Outputs):
1. 用(yòng)戶體(tǐ)驗設計方案、2. 用(yòng)戶反饋和建議、3. 優化後的産(chǎn)品或服務(wù)、4. 轉化率優化報告。
品牌文(wén)化内部溝通
IC:Internal Brand Culture Communication
在EBRP框架下,品牌文(wén)化内部溝通,是指品牌所倡導的核心理(lǐ)念、價值觀念以及員工(gōng)在工(gōng)作(zuò)中(zhōng)的行為(wèi)準則,這些共同構成了品牌的文(wén)化特質(zhì)。通過對内部品牌文(wén)化的傳播和培養,可(kě)以提高員工(gōng)的凝聚力和對品牌文(wén)化的認同感,從而更好地實現品牌價值觀的一緻性。

米國(guó)生活設計了一套品牌戰略規劃、品牌戰略實施的體(tǐ)系及其編碼,涵蓋了品牌戰略規劃的主要方面,包括市場研究、價值主張、品牌傳播、品牌體(tǐ)驗和品牌測量。每個子類别都有(yǒu)其特定的編碼,以方便在實施品牌戰略時進行參考和管理(lǐ)。
以上是品牌管理(lǐ)項目中(zhōng),品牌傳播的輸入、工(gōng)具(jù)與技(jì )術、輸出等,米國(guó)生活将逐步完善并系統化每一個方法和工(gōng)具(jù)。